Gra planszowa „Bukvogramma”

Spisu treści:

Gra planszowa „Bukvogramma”
Gra planszowa „Bukvogramma”
Anonim

Przegląd gry planszowej korekcyjno-rozwojowej: krótki opis, przydatne umiejętności jakie daje gra, metodologia, kilka słów o autorze, wynik i recenzje. Gra planszowa dla dzieci „Bukvogramma” to nie tylko rozrywka, ale także korekta, rozwój dzieci i członków całej rodziny. Ciekawie jest robić to z dziećmi, ale jednocześnie poprawisz ich umiejętności mówienia i zdolności umysłowe, nauczysz je komunikować się z rówieśnikami i starszymi oraz zharmonizować relacje rodzinne. „Bukvogram” opiera się na trzech metodach: dla przedszkolaków od 3 lat, dla dzieci w wieku szkolnym od 7 lat, dla młodzieży od i po 14 roku życia. Autorem pomysłu jest psycholog (kandydat nauk ścisłych, profesor nadzwyczajny) S. Yu. Shishkova, który otrzymał wiele listów z podziękowaniami, certyfikatami oraz zaświadczeniem o użyteczności i bezpieczeństwie tej gry planszowej, której motto to „graj nauka - ucz się grając."

Przydatne umiejętności z „Bukvogramma”

Dzieci na tle liter
Dzieci na tle liter

Gdy dzieci dorastają, trzeba im zaopatrywać się w różne, różne zabawki: niektóre z nich pomagają widzieć świat kolorowy, ubrane w kształty, pomagają wyczuć otoczenie, a coś uczy komunikacji i zrozumienia. Każdy wiek wymaga własnego przedmiotu do nauki, więc powinno być jak najwięcej zabawnych gadżetów. Aby wychować cudowne dziecko, potrzebujesz specjalnych zajęć, ale dla ogólnego rozwoju możesz używać przedmiotów odpowiednich dla wszystkich (w tym dla dorosłych). Jedną z zabawnych gier planszowych, które przyniosą korzyści całej rodzinie, jest rozwojowy i korekcyjny „Bukvogram”. To nie jest gra dla rozwoju sportu, ale dla mentalnej, tak się nazywa - gra planszowa. Pierwszą rzeczą, której będzie wymagał od ciebie temat, jest uwaga, a następnie zainteresowanie przyciągnie wszystkich zaangażowanych w „rozwój”.

Początkowy etap gry planszowej „Bukvogramma” przeznaczony jest dla dzieci w wieku trzech lat i starszych. Metoda „3+” pozwala rodzicom:

  • poprawić autentyczność zachowania dziecka, przezwyciężyć jego nadpobudliwość, poprawić / skoncentrować rozproszoną uwagę;
  • rozbudzić w dzieciach zainteresowanie literami, słowami, czytaniem;
  • Metoda „Bukvogram 3+” będzie szczególnie przydatna dla dzieci niemych, które długo nie zaczynają mówić. Gra pomoże im rozpocząć procesy mowy.

Środkowy etap edukacyjnej gry planszowej przeznaczony jest dla dzieci w wieku siedmiu lat i nosi nazwę „Bukvopoly”. Ta technika ma na celu:

  • dla rozwoju mowy mianownikowej, umiejętności komunikacyjnych;
  • za umiejętność koncentracji uwagi w czasie i rozwijania pamięci;
  • dla pierwszoklasistów i ogólnie dla uczniów, którzy starają się lepiej uczyć;
  • dla rozwoju procesów wolicjonalnych.

Senior etap „Bukvogramma” dla dorosłych i nominalnie otrzymał wiek 14+. Ta technika zabawy nazywa się „Teatr”. Z jego pomocą możesz:

  • kształtować w sobie motywację do zdobywania wiedzy;
  • rodzice popychali nastolatka, aby stał się bardziej pewny siebie i zorganizowany;
  • budować przyjazne i społecznie korzystne relacje z innymi (kolegami z klasy, nauczycielami, rodzicami);
  • rozwijać inteligencję emocjonalną i takt społeczny.

Liczba graczy wynosi od 2 do 6 osób. Ciekawiej będzie podzielić się nim w grupach. Zasady lekcji są proste, ale możesz je dostosować dla siebie: skomplikować lub odwrotnie, uprościć.

W drodze „Bukvogramma” to doskonała aktywność do zabicia czasu z zainteresowaniem, komunikowania się, uczenia się. Jednocześnie format gry planszowej jest kwadratowy i bardzo wygodny do zabrania ze sobą.

To nie tylko zabawa, certyfikat zatwierdzony przez Stowarzyszenie Praktycznych Psychologów i Trenerów (trenerów) potwierdza wysoki standard „Bukvogramma”. Wśród tych, którzy potrzebują gry planszowej, są postępowi wychowawcy, wychowawcy, innowatorzy, psychologowie, troskliwi rodzice i kochający dziadkowie.

Autor technik i gier „Bukvogram”

Autorka napisu Svetlana Yulianovna Shishkova
Autorka napisu Svetlana Yulianovna Shishkova

Przy opracowywaniu metodyki wychowania i rozwoju „Bukvogram” wykorzystano badania i najnowsze osiągnięcia autorów krajowych i zagranicznych, logopedów, defektologów, neuropsychologów, psychologów dziecięcych. Zostały zbadane i zastosowane w jej pracach przez jedną inteligentną kobietę - kandydatkę nauk psychologicznych, profesor nadzwyczajną Svetlanę Yulianovna Shishkova.

Svetlana Yulianovna nie jest teoretykiem w sprawach edukacji i szkolenia, ale najdokładniejszym praktykiem:

  • niezależny ekspert w dziedzinie psychologii, defektologii i logopedii w Moskiewskim Centrum Prawa Edukacyjnego;
  • specjalista ds. relacji rodzinnych i pracy z dziećmi;
  • Dyrektor Generalny Społecznego i Psychologicznego Centrum Rozwoju Osobowości „Dom”, Moskwa;
  • współautor projektów „Wspólne pisanie książki”, „Żywe rosyjskie słowo”, „Rosja i świat: wczoraj, dziś, jutro” i wielu innych;
  • uczestnik programów telewizyjnych.

Gra planszowa „Bukvogramma” wykorzystuje innowacyjne techniki Shishkova S. Yu. i przedmioty z nich. Do zajęć dydaktyczno-wychowawczych można wykorzystać jego metody lub uzupełnić je o grę rozwojową. Sprawi, że twoje zajęcia będą przyjemniejsze i wzmocni materiał, który już omówiłeś.

Wynik zastosowania metodyki planszowej gry korekcyjnej

Warunki i wyniki metodologii
Warunki i wyniki metodologii

„Bukvogram” dzieli się na różne cykle życia: od 3 lat, od 7 i od 14 lat. Dlatego w każdym wieku rozwija swój własny (kolejny) wiekowy poziom pamięci, uwagi, relacji przestrzennych - to najwyższe funkcje psychiczne człowieka.

Zajmując swoje dziecko przez kilka godzin, masz wpływ na rozwój intelektualny, emocjonalny i psychologiczny. Ucząc się razem (w rodzinie) według metody „Bukvogram” podnosisz swoją relację na wyższy poziom, uczysz się komunikować lub poprawiasz komunikację „junior-senior”. Nie wymaga wysiłku i dużo czasu, wszystko dzieje się w trakcie zabawy, zajęcia, rozrywki.

Akcje i doznania rozwijają się w sposób absolutnie naturalny.

Recenzje o Bukvogram

Napis gry w pudełku
Napis gry w pudełku

Istnieje wiele różnych recenzji na temat gry korekcyjnej planszowej „Bukvogram”, a co najważniejsze, od osób, które są zupełnie inne pod względem wieku i poziomu społecznego. Większość opinii jest pozytywna i jest przydatna dla tych, którzy nie wiedzą, co zrobić ze swoim dzieckiem, jak oderwać nastolatka od komputera lub co dać znajomym. Na przykład…

Oksana, 30 lat

Jestem początkującym nauczycielem i staram się, aby moi podopieczni nie tylko czegoś się nauczyli, ale także byli ciekawi do nauki pod moim kierunkiem. Po przetestowaniu techniki Shishkova dla tych, którzy mają od 3 lat na swoich dzieciach, postanowiłem wprowadzić ją jako dodatkową aktywność w moim rozszerzonym programie i całkiem skutecznie. Zarówno od podstawówek, jak i starsze dzieci bawią się z zainteresowaniem i zupełnie niepostrzeżenie stają się bardziej stabilne psychicznie, życzliwe, bystre. Mogę polecić "Bukvogram" rodzicom.

Nikołaj, 44 lata

Do czego nauka po prostu nie dotarła. Wcześniej nie wiedziałem, jak zmusić najstarszego syna do pracy z młodszymi siostrami, ale teraz sam gra z literami i kostkami „Bukvogram” i słyszę tylko śmiech z sąsiedniego pokoju. I tak to już nie jeden wieczór. Przydatna rzecz i odpowiednia dla każdego.

Elena Vadimovna, 37 lat

Moja córka ma 13 lat, jest w wieku przejściowym i żeby nie powiedzieć, że sama w sobie jest prostą dziewczyną. Wybierałam się na przyjęcie urodzinowe mojej przyjaciółki i miałam nadzieję, że dam jej „porządną” sumę. Zaproponowałem wzięcie w prezencie kosmetyków i zabawnej gry z wykorzystaniem techniki Bukvogram. Dużo o niej słyszałem od rodziców. Teraz gra to ich klasa, przechodząc z ręki do ręki. Moim zdaniem dobra alternatywa dla tabletu.

Autorka techniki, Svetlana Shishkova, opowie ci więcej o wyjątkowej grze „Bukvogram” w następującej historii: